日常: 2008年7月アーカイブ

20080729.jpg

という事でCGWさんの取材を受けまして

2008年9月号にて載っております。

叱っていた、今日は。

「~のココを直したらいいですか?」

と言われてぷちっと切れた。

 

本人の為を思って叱った。

午前二時、タクシーの運ちゃんとの話をしていて。

IT業界の話、iPhoneの話、家族の話、遠くの親戚の話・・・

と他愛も無い話をしていた。

ほとんど聞き役で相槌を打っていただけだけど

愛想の良い運ちゃんだったなぁ。

 

と相槌を打ちながら、ぼへーっと考え事をしていた・・・

ゲームで重要な要素というか

ゲームをゲームたらしめているエレメントを考えてみた。

 

・駆け引き

・双方向性(インタラクティブ)

・規則(ルール)

 

これがあればゲームっぽい?と思った。

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