アニメーションの最近のブログ記事

らしいです、と書いたのは全部が全部解らないのと

自分は作画関係との直接の関係が少なくなったから

(でも、人づての話はバンバン入ってくるが)

 

激しく同意です、絵コンテもおまけに遅らせない事が大事w

そういう渦の渦中にいる人間が言うのだから間違いない!(はずダ?)

ま、こっちはCGなので違いますが・・・何か?

「表現を0から生み出す」

 

前回の続きです。

「帰ってきた動画バカへの道」

http://members3.jcom.home.ne.jp/nawasuta/do-gabakahenomichi.htm

を帰りの電車で読んでいました。

 

まだまだアニメについて学ばなくてはいけない事が多く

先人には非常に勉強になると感じています。

3DCGやっているのに、なぜ手描きのアニメ?

この前アートアニメの本を読んだのですが

久々にコマ撮りアニメが作りたくなりました。

 

学生時代はコマ撮りアニメを作っていたので

何だか原点回帰という事で。

ってのを最近考えてみました。

新人さんや始めてセルライクなアニメーションをつけてもらう時の

何か共通認識としての心構えみたいな事を

アニメーターさんと話していて思った事です。

 

「コマ」で見るか「流れ」で見るかの差ではないかと。

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