リアルなキャラクターを描くためのデッサン講座

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リアルなキャラクターを描くためのデッサン講座 (漫画の教科書シリーズ)
リアルなキャラクターを描くためのデッサン講座 (漫画の教科書シリーズ)

アニメ制作の現場 白石隊長の日記から先日紹介ありましたが

上記の本に詳しく似たような事書かれてるんだよ!

デジャヴか!?って思ったら著者本人の方でした。

 

ズコーッ!(だけどオススメ)

 

画角の捕らえ方と言う点でサイトの説明よりも

かなり詳しく突っ込んで(作例を交えて)かかれておりまして

コレはレイアウトを取る時の参考としては

非常にオススメできる一冊です!

 

広角レンズが何故、作為的に感じて映像としてチープに見えるか

という点の解説もナットクできる説明がなされていて

なるほどな感じでした。

特に標準視野角と認識視野角の差についての解説は目から鱗。

 

他にも基本的な「キャラクター」の描き方(漫画、アニメなど向け)

アクションポーズの描き方、骨格&筋肉の話ナドナド・・・。

読んでいるとフムフムな内容ばかりですよ、奥さん! 

 

以下同じく 漫画の教科書シリーズ なんですが

オススメ、アニメの本って少ないんだけど

下記の本は多分漫画だけでなく

アニメにも広く3Dにも転用できる

ノウハウありありだと思いました、購入済。

 

キャラクターの基本デッサン―老若男女の描き方マスター決定版! (漫画の教科書シリーズ)
キャラクターの基本デッサン―老若男女の描き方マスター決定版! (漫画の教科書シリーズ)

 

萌えキャラの上手な描き方―美少女やデフォルメキャラを生き生き描くためのノウハウを満載! (漫画の教科書シリーズ (No.02))
萌えキャラの上手な描き方―美少女やデフォルメキャラを生き生き描くためのノウハウを満載! (漫画の教科書シリーズ (No.02))

 

で、今日カントクと何でアニメは望遠が基本なんですか?

と言う話から最近のアニメのレクチャーの話になったんですが

アニメ観ようよとか、絵そのものに興味持とうよ、体動かせよ、風邪引くなよ、風呂は入れよ的な

その話は次回、つーか、次回多すぎでし。

(書きたい事は山ほどあるんだけど、長文打つのが億劫なだけ)

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このブログ記事について

このページは、minetakuが2009年10月21日 00:11に書いたブログ記事です。

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