試行錯誤は無駄である。

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明確なゴールの見えてない試行錯誤なんて

単なる無駄だと思う。

具体性の無い話に乗るメリットは無い。

 

矛盾するようだけど、試行錯誤は必要なのは確か。

でも根本的には無駄以外の何者でもない。

という意識が無いと試行錯誤の意味は無い。

逆説的だけど試行錯誤を繰り返さない為に

最小限の試行錯誤をすべきなんだけど

大抵は、毎回同じ間違いをして具体案が無いまま

とりあえずソレを「試行錯誤して頑張っている」と称して

無駄に横道に逸れたり無駄な時間を掛けてるわけで。

 

無駄 = 高コスト

に跳ね返ってくる訳です、さらに。

コストパフォーマンスの悪化 = 選択肢の減少 

となって自分の首を絞めるだけなんですね。

 

やや、失敗したり無駄だったりした場合の言い訳としての

「試行錯誤」が横行している感じですね。

ダメだった時のリスクと天秤に掛けて

吟味がない限りやっちゃダメなんですね。

ま、大抵はどうにか上手く転ぶんじゃないか

という淡い期待だけで終わるんですが。

迷走して結果を出せなければ全て失敗な訳です。

 

上手く行かない人の特徴の一つに

「上手くいく事を前提に計画を立てている」

ってのがあって、実は一番愚策な楽観的主義という訳です。

 

大事なのはその逆であって

想定される最悪リスクまで洗い出しをする事、

その上でどの程度ならばトライアルできるか天秤に掛ける事です。

 

目標値の具体的な設定とリスク管理がちゃんとあって

初めて損益分岐点を割り出せるわけで

ソレがなくて試行錯誤なんて、単なる無駄以外の何物でもないですね。

 

根本的に「試行錯誤なんて本当は無駄なんだ」

という意識を持ってないと失敗を重ねるだけです。

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コメント(3)

明確なゴールの見えてない試行錯誤というのは、まぁ、一般に「研究」と言います。
これは、初めに、一度は、誰かがやらなければいけない。
でも、やり終えて結果が出たならば、とりあえず、後の人は、その通りに事を進めれば良い。
こちらは、単なる「作業」ですね。
しかし、何故か、同じ車輪の研究を何度も何度も行っているケースがあると。なるほど。
それを無くす為には、ドキュメント化する事と、教育。
業界の体質的にムズカシイんですけど。

同じ事(表現といえばいいですか)が結果として
出てこないので比較検討ってのが
難しいのがこの業界のややこしいところですね。
テストをしても作品ごとに比較する基準が違うと・・・。

研究だって偶然って事は無いですと思います。
仮説があってなんとなくの予想があってと思います。
全てが計画どうりでなくても良いのですが
計画倒れなのと、単に無謀とは違う
言う事ですね。

ま、心構えの問題だったりするんですけどね
どうせ結果がでるかなんて誰も解んないんだし。
あとは、そのロスなり成果なりに
払った責任は明確にして欲しいとw

研究でモノになるのは、小さいものでも100に1つくらいじゃないでしょうか。
結果、失敗するたびに当事者が責任をとっていたら餓死してしまいます。
そもそも、成功するか判らないモノは、本番の現場に持ち込むべきではないと思っています。
人を乗せて打ち上げるロケットでエンジンのテストはするな、と。
それは、失敗しても支障がない別の場所でやるべき事です。
やむにやまれぬ理由で持ち込んだとしても、それはイレギュラーであって、
結果に関わらず常態化させるべきものではないでしょう。
まぁ、大抵は、
「テメーがこれからやろうとしている事なんざ、とっくに誰かがやった後なんだよ」
というケースが大半です。本人が知らないだけで。
何事においても、自分が世界でイチバンハジメなどと自惚れるのは危険です。
飛び込む前に、前例がないか、常にアンテナを延ばしておく必要があるでしょう。

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このページは、minetakuが2008年11月14日 00:06に書いたブログ記事です。

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